# 更新履歴

このヘルプの記載内容に関する　Version 1.00　からの変更履歴です。

## Version 1.03

### 新機能の追加

- 素材のテキストにMicrosoft XNA テンプレート形式での書き出し時に操作出来る名前一覧を追加
- 素材のメモリーにMicrosoft XNA テンプレート形式での書き出し時に操作出来る名前一覧を追加
- 素材のスイッチにMicrosoft XNA テンプレート形式での書き出し時に操作出来る名前一覧を追加

## Version 1.02

### 新機能の追加

- レイアウトに置かれているパーツのメニュー部品のメーターに増減の開始位置を反転の機能を追加
- ガジェットの(3)動作を切り替える条件や入力操作に時間を経過させずに強制的に分岐の機能を追加
- 作成時の注意事項のさくいんを追加

### 仕様の変更

- 標準プレイヤーの仕様変更に伴い、書き出したゲームをプレイしてみましょう及び書き出し準備完了のゲームの書き出しに関する記述を修正
- 書き出したゲームをプレイしてみましょうに、配布に関する制限の変更に関する注意事項を追記
- 書き出しプラグインの選択に、ACPlayerの廃止に関する注意事項を追記

### 用語の変更

- 「サブカーソルグループの表示」をサブカーソルグループの割り当てに変更
- 「カーソルで選択されたときに他のカーソルグループを表示する」をカーソルで選択されたときに呼び出すカーソルグループを割り当てるに変更
- 「関連するカーソルグループを全て表示」を関連するカーソルグループを全て実行に変更

- 「レイアウトに置かれているパーツをカーソルで選択するには」の項目を削除
- ガジェットを配置する方法（テキスト、カメラ、コースを除く）、テキストを配置する方法、カメラを配置する方法、コースを配置する方法、アイテムを配置する方法に、選択解除に関する注意事項を追記
- メニューのレイアウトパーツにレイアウトパーツを連続で配置するの項目を追加
- プラグインのレイアウトパーツにレイアウトパーツを連続で配置するの項目を追加
- ガジェットの攻撃されたの判断基準に関する説明を修正
- ガジェットの仲間以外の全ガジェットにダメージに、使用する攻撃力の変化に関する注意事項を追記
- ガジェットの体力が0になった及びダメージ率（％）に、ダメージを受ける条件に関する注意事項を追記
- キャンバスのスタート地点のキャンバス表示演出及びリンクのAからBへの演出や設定に、SEの音響効果を停止する方法を追記
- レイアウトに置かれているパーツのアイテムのカーソルの選択対象を表示するに、必要な設定の注意事項を追記
- 最初から登録されているスイッチの一覧と使用法の全てのメモリーとスイッチを初期化、ファイルに保存、ファイルから読み込み、ファイルを消去、ファイルをコピーに、OFFに関する説明を追記
- 誤字脱字の修正

## Version 1.01

- カーソルグループの作成とカーソルの操作方法の候補・グループに削除方法を追記
- メニュー部品専用機能の文字表示（初期値）のリストから「カーソル」を削除
- 弾の設定の自動追尾から「画面外に出るまで」の記述を削除
- メニュー部品のフレームごと、アイテムのフレームごと、アニメーションのフレームごとにフレームの定義を追記
- さくいんにフレーム（フレームごと）を追加
- タイルの変化する条件を複数選択した場合の扱いを追記
- タイルの触れたら状態が変化するに壁判定を設定している場合の注意事項を追記
- リンクのサイズに当たり判定が設定されていない場合のリンクの判定基準を追記
- ガジェットのメッセージを表示にメッセージの表示解除に関する注意事項を追記
- カーソルの割り当てるメモリーに関する説明を追記
- ガジェットの体力をコピースイッチ及び体力情報コピー先メモリーに、ガジェットの体力をコピースイッチの使用に関する注意事項を追記
- カーソルで選択されたときに他のカーソルグループを表示するに関して動作の注意事項を追記
- メニュー部品の表示関係、アイテムの表示関係係、アニメーションの表示関係で中心点と角度の基準に関する記述を修正
- メニュー部品の接続点、アイテムの接続点、アニメーションの接続点でオフセットの基準に関する記述を修正
- レイアウトに置かれているパーツのアイテムのテキスト表示要素の基準に関する記述を修正
- ガジェットの表示する階層に注意事項を追記
- アイテムに「使用」に関する注意事項を追記
- 体力情報一時保管用メモリーに「保存時と読み込み時のエラーを表す値」に関する注意事項を追記
- 数値の桁数表記を統一
- 誤字脱字及びリンクミスの修正